观察者模式(observer pattern)在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。它是发布-订阅的基础结构。
意图
定义对象之间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,它的所有依赖都会收到通知并且自动更新状态。
主题(Subject)是被观察的对象,而其所有依赖者(Observer)称为观察者。
类图
主题(Subject)具有注册和移除观察者、并通知所有观察者的功能,主题是通过维护一张观察者列表来实现这些操作的。观察者(Observer)的注册功能需要调用主题的 registerObserver() 方法。原文图片丢失,据文字重绘。
classDiagram
class Subject {
<<interface>>
+registerObserver(Observer)
+removeObserver(Observer)
+notifyObserver()
}
class WeatherData {
-List~Observer~ observers
-float temperature
-float humidity
-float pressure
+setMeasurements(float, float, float)
}
class Observer {
<<interface>>
+update(float, float, float)
}
class StatisticsDisplay
class CurrentConditionsDisplay
Subject <|.. WeatherData
Observer <|.. StatisticsDisplay
Observer <|.. CurrentConditionsDisplay
WeatherData o-- Observer : observers
StatisticsDisplay ..> Subject : 注册
CurrentConditionsDisplay ..> Subject : 注册
实现
天气数据布告板会在天气信息发生改变时更新其内容,布告板有多个,并且在将来会继续增加。
主题接口和实现,状态变化时通知所有观察者:
public interface Subject {
void resisterObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObserver();
}
public class WeatherData implements Subject {
private List<Observer> observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<>();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
notifyObserver();
}
@Override
public void resisterObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(i);
}
}
@Override
public void notifyObserver() {
for (Observer o : observers) {
o.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
}
观察者接口和两个布告板,构造时向主题注册自己:
public interface Observer {
void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
public class StatisticsDisplay implements Observer {
public StatisticsDisplay(Subject weatherData) {
weatherData.resisterObserver(this);
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
System.out.println("StatisticsDisplay.update: " + temp + " " + humidity + " " + pressure);
}
}
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer {
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
weatherData.resisterObserver(this);
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
System.out.println("CurrentConditionsDisplay.update: " + temp + " " + humidity + " " + pressure);
}
}
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(0, 0, 0);
weatherData.setMeasurements(1, 1, 1);
}
}
输出:
CurrentConditionsDisplay.update: 0.0 0.0 0.0
StatisticsDisplay.update: 0.0 0.0 0.0
CurrentConditionsDisplay.update: 1.0 1.0 1.0
StatisticsDisplay.update: 1.0 1.0 1.0
JDK 中的应用
- java.util.Observer
- java.util.EventListener
- javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener
- RxJava
相关模式:与中介者的对比
观察者与中介者都在处理对象之间的通信:观察者是”一对多”的发布-订阅,主题状态变化单向广播给观察者;中介者集中管理多个同事对象之间的双向交互,把网状依赖收拢为星形。需要状态通知用观察者,需要多方协调用中介者。
系列导航
- 上一篇:备忘录(Memento)
- 下一篇:状态(State)