CHARLIE SAYS

查理如是说
DATE 2026-08-24
THEME
SERIES / DESIGN_PATTERNS / P-097 · 设计模式

设计模式 003:简单工厂(Simple Factory)

意图

在创建一个对象时不向客户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口。

类图

简单工厂不是设计模式,更像是一种编程习惯。它把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就成为简单工厂类,让简单工厂类来决定应该用哪个具体子类来实例化。

classDiagram
    class SimpleFactory {
        +createProduct(type) Product
    }
    class Product {
        <<interface>>
    }
    class ConcreteProduct
    class ConcreteProduct1
    class ConcreteProduct2
    SimpleFactory ..> Product : 创建
    Product <|.. ConcreteProduct
    Product <|.. ConcreteProduct1
    Product <|.. ConcreteProduct2

这样做能把客户类和具体子类的实现解耦,客户类不再需要知道有哪些子类以及应当实例化哪个子类。因为客户类往往有多个,如果不使用简单工厂,所有的客户类都要知道所有子类的细节;而且一旦子类发生改变(例如增加子类),所有的客户类都要进行修改。

实现

以下是一个错误的实现Client 类中包含了实例化的代码——如果在客户类中存在实例化代码,就需要将代码放到简单工厂中。

public interface Product {
}

public class ConcreteProduct implements Product {
}

public class ConcreteProduct1 implements Product {
}

public class ConcreteProduct2 implements Product {
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        int type = 1;
        Product product;
        if (type == 1) {
            product = new ConcreteProduct1();
        } else if (type == 2) {
            product = new ConcreteProduct2();
        } else {
            product = new ConcreteProduct();
        }
        // do something with the product
    }
}

以下是 SimpleFactory 的简单工厂实现,它被所有需要进行实例化的客户类调用:

public class SimpleFactory {
    public Product createProduct(int type) {
        if (type == 1) {
            return new ConcreteProduct1();
        } else if (type == 2) {
            return new ConcreteProduct2();
        }
        return new ConcreteProduct();
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();
        Product product = simpleFactory.createProduct(1);
        // do something with the product
    }
}

JDK 中的应用

  • java.text.NumberFormatgetNumberInstance()getCurrencyInstance() 等静态工厂方法
  • java.util.CalendargetInstance()
  • java.lang.valueOf() 系列(Integer.valueOf()String.valueOf() 等)

总结

知识点的东西在上面参考文章中写得非常详细,读完之后问自己下面几个问题,直到可以流利地回答:

  • 使用的场景?
  • 本质是什么?
  • 它解决了什么问题?
  • 它体现了设计模式中什么原则?
  • 存在的缺陷?
  • 你认为与它相关的设计模式有哪些?它们之间的区别有哪些?
  • 开源架构中哪些使用了这一模式?

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参考

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