意图
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化操作推迟到子类。
类图
在简单工厂中,创建对象的是另一个类;而在工厂方法中,是由子类来创建对象。
下图中,Factory 有一个 doSomething() 方法,这个方法需要用到一个产品对象,这个产品对象由 factoryMethod() 方法创建。该方法是抽象的,需要由子类去实现。
classDiagram
class Factory {
<<abstract>>
+factoryMethod()* Product
+doSomething()
}
class ConcreteFactory1 {
+factoryMethod() Product
}
class ConcreteFactory2 {
+factoryMethod() Product
}
class Product {
<<interface>>
}
class ConcreteProduct1
class ConcreteProduct2
Factory <|-- ConcreteFactory1
Factory <|-- ConcreteFactory2
Product <|.. ConcreteProduct1
Product <|.. ConcreteProduct2
ConcreteFactory1 ..> ConcreteProduct1 : 创建
ConcreteFactory2 ..> ConcreteProduct2 : 创建
Factory ..> Product : 使用
实现
public abstract class Factory {
abstract public Product factoryMethod();
public void doSomething() {
Product product = factoryMethod();
// do something with the product
}
}
public class ConcreteFactory extends Factory {
public Product factoryMethod() {
return new ConcreteProduct();
}
}
public class ConcreteFactory1 extends Factory {
public Product factoryMethod() {
return new ConcreteProduct1();
}
}
public class ConcreteFactory2 extends Factory {
public Product factoryMethod() {
return new ConcreteProduct2();
}
}
JDK 中的应用
java.util.Calendarjava.util.ResourceBundlejava.text.NumberFormatjava.nio.charset.Charsetjava.net.URLStreamHandlerFactoryjava.util.EnumSetjavax.xml.bind.JAXBContext
与简单工厂的区别
| 简单工厂 | 工厂方法 | |
|---|---|---|
| 创建者 | 一个工厂类,静态方法 + 分支判断 | 工厂类有抽象父类,每个子类工厂创建一种产品 |
| 扩展新产品 | 修改工厂类的分支逻辑(违背开闭原则) | 新增一个工厂子类即可(符合开闭原则) |
| 本质 | 编程习惯 | GoF 设计模式 |
总结
读完之后问自己下面几个问题,直到可以流利地回答:
- 使用的场景?
- 本质是什么?
- 它解决了什么问题?
- 它体现了设计模式中什么原则?
- 存在的缺陷?
- 你认为与它相关的设计模式有哪些?它们之间的区别有哪些?
- 开源架构中哪些使用了这一模式?
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